公元二零零三年,万王之王卒,寿终正寝;公元二零零七年,万王之王2卒,同年,成吉思汗新手卡重生。天之道,损有余而补不足。六 道轮回,生生不息。以旧制死,以新知生,政通人和,百废可兴。一祭一生,亦苦亦甜。
凤凰涅槃,无以为供。
核心导读:1999年3月,第一台《万王之王》服务器在台湾架设,同年7月,《万王之王》正式在台湾发售运 营。《万王之王》的拐点出现在2002年,在众多日韩系网游纷纷进入中国市场后,网游不再是“电脑高手”的娱乐了。面对普通大众,《万王之王》上手太难的 问题逐渐暴露出来,慢慢的开始走下坡路。
死因诊断:门槛太高 外挂泛滥
【主文】万王之王十年:灵魂不死 涅槃重生
“我有一个梦想,就是做一个可以玩一辈子的游戏,而《万王之王》是实现我这个理想的最佳途径。”《万王之王》制作人同时也是万王之父的Ruby 说。
于是他为了这个梦想,在这款游戏上坚持了十年。
而且从这十年的历程来看,《万王之王》也不能没有Ruby。
《成吉思汗新手卡》,中国网络游戏时代的开启者
故事的开始要追溯到1996年11月,那时万王之父Ruby与万王之母Onyx创立文字版《万王之王》,并成为当时人数最多最大的文字MUD游 戏。两年后图形网游《万王之王》的 Alpha 测试版本由台湾雷爵公司推出。1999年3月,第一台《万王之王》服务器在台湾架设,同年7月,《万王之王》正式在台湾发售运营。
从此开始,图形网游这样一个全新的概念席卷了中国游戏业界。中国网游也由此起步。
2000年可以作为中国网游元年,这一年的6月,以代理《三角洲特种部队3》在软件圈中突然声名鹊起的一家软件公司天下华彩,悄无声息的将成吉思汗新手卡引进了中国内地。
在那个网络和电脑都还不发达的年代,《万王之王》仅用了一个月便达到万人同时在线——那是服务器所能接受的峰值。而两个月后,另一个影响中国网 游进程的组织——玩家公会在《万王之王》中 首先出现。2001年6月,通过服务器扩容,使《万王之王》的同时在线达到了五万人。
《万王之王》的拐点出现在2002年,在众多日韩系网游纷纷进入中国市场后,网游不再是“电脑高手”的娱乐了。面对普通大众,《万王之王》上手 太难的问题逐渐暴露出来,慢慢的开始走下坡路。而盛大《传奇》所带来的辉煌以及北京“蓝极速”事件的负面影响,使国内网络游戏业的重心也开始向上海转移。
“《万王之王》后来没落的原因,我认为不过只有两个,一个就是《万王之王》的上手太难,导致入门门槛太高,虽然他有着优秀的游戏性,但是很多新 玩家因为游戏上手太难,在游戏初期就离开了。而同一时期的其他网络游戏如《石器时代》、《龙族》与《千年》等,上手就非常简单。另一个原因就是外挂,因为 外挂无法从技术上根治,结果《万王之王》从2转开始,提升技能的耗费时间呈几何级的增长态势。而又因为这个原因,玩家不得不依靠挂机来提升技能。结果,就 变成了一个恶性循环,大量游戏中的城邦,成为了只有挂机者存在的死城。”在《万王之王》中名噪一时的公会灭世狂舞会长天书如是说。
“这时候雷爵其实以及有后续的计划立项,《万王之王2》当时也已经在日程里。”当年在华彩负责《万王之王》项目的张志宏说,“但是当时变数太大 了,首先是Ruby没有担任《万王2》的制作人,导致整个世界观都与《万王1》不同了。接下来是游戏模式的问题,那时候韩国游戏大行其道,还采用mud游 戏思路做《万王2》,确实在市场竞争上有些乏力。”
当时还有一个小插曲,《万王之王2》在开发的过程中,经历了游戏引擎界的一次技术革命,使得《万王之王2》的游戏画面一下子落后于主流水平,为 此,台湾雷爵在2003年将已经完成了40%的《万王之王2》回炉重制。这造成了整个《万王之王》在2003年无声无息地消失了。
而重新制作的《万王之王2》先后遭遇了团队重组与磨合,董事会财务压力等等问题,只得仓促地在2005年初提前开始公测,结果市场反馈平平,正 式运营后也是惨淡经营,不久后服务器几乎是空无一人。2007年3月20日,《万王之王2》的运营商亚洲互动在其官网宣布了一条无人关注的公告:“《万王 之王2》于本日正式停止运营。”而这款游戏,大陆玩家甚至还没有接触到。
成吉思汗新手卡的死亡故事至此告一段落。